(c)DYDATAサポートページ。 それとiPhone/iPadアプリ作成記 気が向き次第に開発に関することを書いてみたい。
いつまでたっても"穏やかじゃない"量のバグ。 そして、 いつか"よかった、 これで解決ですね"と言ってみたい。
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2014年5月21日水曜日
お買い上げ、ありがとうございます。
先ほどダウンロード数を確認していたところ、お買い上げ記録が!
初の広告削除のお買い上げです。
日本の人だということはわかるのですが、当然どこの方かはわかりません。
とにかくありがとうございます。今後一層の精進をしていきたいと思います。
2014年5月12日月曜日
ついてこれる奴だけ(ry ッ!!
先日久々に会った友人に多用途カメラを評価してもらったところ、厳密には違いますがタイトルっぽい回答が返ってきました。
一歩間違えると、使ってもらうどころか”ムラハチ”にされかねないのでもうちょっと単純でいいのではないかという話です。よって、以降のバージョンアップのどこかで単純に扱えるイージーモードとフルに扱えるアドバンスドモードをスイッチで切り替えられるようにしたいと思います。
更新できるネタが増えました。ありがとうございます。
でもその前に、5s以外でも使えるようにしないとならんね。
あらかたコーディングは終わったけど、テストしてもらわんといけない。
あらかたコーディングは終わったけど、テストしてもらわんといけない。
2014年5月11日日曜日
レビューありがとうございます。感謝の気持ちを忘れません。
別にどこかの会長みたいに正拳突き何万回とかしませんが
レビューしてくださった方本当にありがとうございます!!
自分の開発環境であるiPhone5s以外では動かないってことを今まで知らなかった(概念自体がなかった)ので、それを知ることができたのはとても大きな一歩です。昔の哲学者も言っていましたが、知らないってことを知ることはとても大切なことです。
昨日久しぶりに会った友人の5cにインストールしてもらっても動かなかったので、まともに動くのはやはり5sだけのようですね。はい、笑えません。
とりあえず、脳内に記憶してあるコードを確認してみたところ怪しいところが3か所(イニシャライズの一部トリッキーな部分、スプラッシュ全画面広告の停止時の復帰処理、広告終了時のフレーム/秒)見当たったので、今晩自宅に帰り次第さっそく修正作業に入ろうと思います。
公開は審査の関係上、週末になると思います。
例によって説明文の頭に深刻なエラーについて一文添えてありますので、
するなり好きにしてやってください。
どうも4sの筐体判別とは別問題のようですので、筐体判別周りを修正しても結局は動かなかったということです。前の記事のやっちまったZE!は別にやっちまっていたわけではなかったようです。
しかし、修正はちょっと骨かもしれん…なんせ、実機がないから"待った!"みたいに揺さぶる感じでしかアップデートできん 。
AdHocで友人に頼むか。
2014/05.11 15:30追記
レビューしてくださった方本当にありがとうございます!!
自分の開発環境であるiPhone5s以外では動かないってことを今まで知らなかった(概念自体がなかった)ので、それを知ることができたのはとても大きな一歩です。昔の哲学者も言っていましたが、知らないってことを知ることはとても大切なことです。
昨日久しぶりに会った友人の5cにインストールしてもらっても動かなかったので、まともに動くのはやはり5sだけのようですね。はい、笑えません。
とりあえず、脳内に記憶してあるコードを確認してみたところ怪しいところが3か所(イニシャライズの一部トリッキーな部分、スプラッシュ全画面広告の停止時の復帰処理、広告終了時のフレーム/秒)見当たったので、今晩自宅に帰り次第さっそく修正作業に入ろうと思います。
公開は審査の関係上、週末になると思います。
例によって説明文の頭に深刻なエラーについて一文添えてありますので、
m9(^Д^)プギャー
するなり好きにしてやってください。
どうも4sの筐体判別とは別問題のようですので、筐体判別周りを修正しても結局は動かなかったということです。前の記事のやっちまったZE!は別にやっちまっていたわけではなかったようです。
しかし、修正はちょっと骨かもしれん…なんせ、実機がないから"待った!"みたいに揺さぶる感じでしかアップデートできん 。
AdHocで友人に頼むか。
2014/05.11 15:30追記
怪しいところ其之四 AdMobのSDKが古かった
(つい最近新バージョンを公開したらしい)
こういうのもよく見ておかないといけませんね。本当にすみません。
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